GAMENERD.PL

Diablo II – powstaje remake gry! [WIDEO]

Diablo II: Lord of Destruction

Całkiem niedawno w Salonie Gier w grze StarCraft II zadebiutowała wersja alfa modyfikacji Warcraft: Armies of Azeroth, czyli projektu przenoszącego Warcrafta III na silnik wspomnianej strategii.

Okazało się jednak, że to nie jedyna tego typu produkcja, gdyż niejaki egod123 postanowił stworzyć nową wersję Diablo II: Lord of Destruction. Ma to być mod do drugiego StarCrafta, więc do działania wymagać będzie rzeczonego tytułu (wystarczy pobrać darmową Edycję Starter). Projekt ukaże się jako seria map w Salonie Gier, a wersja alfa ma zostać udostępniona latem bieżącego roku. Nie znamy jeszcze terminu premiery pełnego wydania. Moder zaznaczył, że większość podstawowych mechanizmów jest już ukończona, ale potrzebuje jeszcze czasu na rozwój projektu. W związku z tym, by w pełni się na nim skupić, postanowił poprosić graczy o wsparcie finansowe w serwisie Patreon. Jeżeli więc chcecie rzucić dolarami w ekran monitora, to zrobicie to w tym miejscu.

Patch do Diablo 2 po raz pierwszy od 5 lat!

Diablo 2

Najnowszy patch świadczy o tym, że ​​16-latek od Blizzard jest nadal uważany za wartego łatania. Po raz ostatni Diablo 2 było patchowane w roku 2011: Patch 1.13d poprawiał integrację Battle.net usuwając kilka błędów. Choć lista zmian jest krótka, wczorajszy Patch 1.14 jest bardziej znaczący.

„Ta aktualizacja skupia się na usterkach systemu pojawiających się na nowych systemach operacyjnych,” głosi oficjalne oświadczenie. „Dodatkowo, można w końcu wycofać te stare PowerPC Mac. Do aktualizacji dołączony jest nowy, świarzutki instalator dla OSX.”

„Rozpoczęliśmy również prace nad poprawą naszej blokady cheatów i hackowania. Wciąż jest wiele do zrobienia, ale wprowadzamy nowe usprawnienia każdego dnia.

„Nadal istnieje duża społeczność Diablo II na całym świecie, a my dziękujemy za kontynuowanie gry i zabijanie potworów. Ta podróż rozpoczyna się od usprawnienia Diablo II na nowoczesnych platformach, ale to nie koniec.”

Zgodność z nowoczesnymi systemami to rzeczywiście miła zmiana, ale to jednocześnie początek szerszego procesu który przewidywano już od dłuższego czasu. W listopadzie ubiegłego roku, Blizzard poszukiwał pracowników na stanowisko „Senior Software Engineer, Classic Games”. Spekulowano wtedy, że Blizz może rozkręcać remastering takich klasyków jak Diablo 2, Warcraft 3 i Starcraft, a patch 1,14 przynajmniej dowiódł zaangażowanie Blizzarda w modernizację ładnego kawałka historii gier.