GAMENERD.PL

Blizzard – koniec wsparcia dla Windows XP i Vista

Blizzard

Blizzard Entertainment poinformowało na swojej stronie o zaprzestaniu dalszego wspierania systemów operacyjnych Windows XP i Vista. Dotyczy to gier World of Warcraft, StarCraft II, Diablo III, Hearthstone: Heroes of Warcraft i Heroes of the Storm. Ma to nastąpić jeszcze w tym roku.

Nieopłacalny support

Studio wyjaśnia, że spora część użytkowników, którzy korzystali z wymienionych systemów zaczęła już użytkować nowsze oprogramowanie Microsoftu – Windows 7, 8 lub 10.  Firmie nie opłaca się więc finansowanie wsparcia dla starszych wersji. Nawet sam Microsoft przestał je oficjalnie wspierać w roku 2009 (XP) i w 2012 (Vista).

Oznacza to, że najnowsze gry Blizzarda: Diablo 3, Hearthstone, Heroes of the Storm, StarCraft II oraz World of Warcraft przestaną wspierać przestarzałe systemy operacyjne. Cały proces ma być stopniowy i do końca tego roku nie będzie się już dało uruchomić ich na Windowsie XP czy Viście. Starszych tytułów dedykowanych na stare wersje Windows oczywiście to nie dotyczy. Pogromcy ladderów z Diablo 2 mogą spać spokojnie.

BlizzCon 2016 – nowy DLC do Diablo III [WIDEO]

blizzcon 2016

Blizzard zaskoczył fanów Diablo na konferencji rozpoczynającej tegoroczną imprezę BlizzCon 2016. Zapowiedziano nie tylko powrót Nekromanty do Diablo 3, ale także odświeżenie pierwszej odsłony serii – jako zestaw poziomów do najnowszej produkcji.

Aby przywrócić klimat z przeszłości, planowany jest nawet specjalny filtr graficzny z wyraźniejszymi „pikselami” czy też poruszanie się wyłącznie w ośmiu kierunkach. Nie jest obecnie jasne, czy będą to jedyne sposoby na rozgrywkę. Nie zabraknie też oryginalnej muzyki.

Odwiedzimy wszystkie 16 poziomów podziemi pod Katedrą, ścierając się z wiernie odtworzoną grupą bossów – w tym z czwórką tych głównych. Nowe atrakcje dostępne będą dla wszystkich postaci stworzonych w Diablo 3.

Nowości wprowadzi jubileuszowa łatka, przygotowywana – razem z odświeżonym Diablo 1 – na tegoroczną, 20. już rocznicę debiutu serii. Aktualizacja trafi na publiczne serwery testowe już w przyszłym tygodniu, choć nie jest do końca pewne, ile zawartości uwzględni ta wczesna wersja. Jak dobrze zresztą wiemy, Blizzard lubi zaskakiwać.

Nie wiemy także, czy łatka zmierza tylko na PC, czy także na PlayStation 4 i Xbox One.

Teaser nowej grywalnej postaci – nekromanty.

Postać ukaże się w 2017 jako część płatnego DLC. Dodatkowo, oprócz postaci otrzymamy dodatki takie jak m.in. pet w grze, 2 dodatkowe sloty na postacie, 2 dodatkowe zakładki w skrzyni, portret oraz baner.

BlizzCon 2016 – jaka przyszłość Diablo III?

blizzcon 2016

BlizzCon 2016 ruszy już za kilkadziesiąt godzin i wygląda na to, że poznaliśmy aż dwie zapowiedzi, które zostaną ogłoszone w piątkowy wieczór w czasie jego ceremonii otwarcia.

Od dłuższego czasu pojawiają się przeróżne pogłoski na temat serii Diablo, która w tym roku obchodzi 20. rocznicę powstania. Fani najsłynniejszej marki hack’n’slash od firmy Blizzard co i rusz znajdują powody do mniej lub bardziej prawdopodobnych spekulacji. Źródłem najnowszej z nich jest przeciek ze sklepu Blizzard Gear (tego samego, z którego gracze wyciągnęli informacje na temat Sombry z Overwatch), w formie grafiki koncepcyjnej podpisanej przez Johna Muellera, dyrektora artystycznego w Blizzard Entertainment.

Nekromanci

Obrazek przedstawia parę bohaterów – mężczyznę i kobietę – o dość niezdrowym wyglądzie, w otoczeniu grupy żywych trupów. Jeśli ktokolwiek miałby wątpliwości, że są to nekromanci, cmentarne otoczenie i czaszka w ręku kobiety dość jasno pokazują, z kim mamy do czynienia, podobnie jak oryginalny adres URL obrazka, według doniesień zawierający słowo „Necromancer”.

 

blizzcon 2016 diablo-nekromanta

Nowa postać

Druga grafika, która pojawiła się w sklepie Blizzarda to coś dla fanów Overwatch. Pokazuje ona nową postać w grze, tajemniczą Sombrę, która najwyraźniej także zostanie ogłoszona na tegorocznym BlizzConie:

 

blizzcon 2016 overwatch-sombra

 

Teoretycznie nie ma pewności co do powiązań tej grafiki z Diablo – Mueller tradycyjnie nie zamieszcza informacji o swoich projektach w profilu w serwisie Linkedln, a równie dobrze obrazek nie musi mieć związku z żadną konkretną produkcją. Jednak internauci zwracają uwagę, że nekromanta był jedną z klas, które znalazły się w dwóch poprzednich odsłonach, ale nie Diablo III (gdzie zastąpił go szaman, znany w oryginale jako Witch Doctor).

Ponadto styl graficzny nie pasuje do innej znanej produkcji Blizzarda, World of Warcraft, a trzeci potencjalny kandydat – Heroes of the Storm – nie oferuje możliwości wyboru płci bohatera. Nadmieńmy, że przedstawiciel firmy, zapytany przez serwis PC Gamer o ten obrazek, odpowiedział: „Obecnie nie mamy nic do ogłoszenia, ale jesteśmy bardzo podekscytowani BlizzConem”. W podobny sposób wypowiedziano się pewien czas temu na Twitterze marki Diablo.

Oczywiście należy pamiętać, że póki co wszelkie informacje na temat przyszłości serii to czyste spekulacje, a ewentualna zapowiedź może w równym stopniu dotyczyć czwartej części cyklu, dodatku do trójki bądź odświeżonej wersji Diablo II. Zapewne wszystko wyjaśni się na tegorocznej edycji imprezy BlizzCon, która rozpocznie się już jutro.

Oficjalna strona BlizzCon 2016

 

Blizzard – czy to idzie Diablo 4?

diablo 4

Wszystkie znaki na niebie i ziemi zdają się zwiastować nadejście kolejnej odsłony serii Diablo od Blizzarda. Diablo 4 jest aktualnie chyba najbardziej wyczekiwanym tytułem wśród miłośników burzy śnieżnej. Parę miesięcy temu na łamach naszego portalu informowaliśmy o bardzo dużym prawdopodobieństwie takiej zapowiedzi na najbliższych targach BlizzCon.

Może z tym  „bardzo dużym prawdopodobieństwem” to trochę przesada. W końcu jest to fanowska teoria oparta o jednego tweeta oficjalnego konta Diablo, ale…

W sobotę swój udział w „nowym projekcie” zapowiedział David Brevik – człowiek odpowiedzialny za pierwszą wersję Diablo, jeszcze pod szyldem Condor INC., jak i tej finalnej już od Blizzarda. Na swoim koncie na Twitterze umieścił on tajemniczy obrazek opatrzony takim oto opisem:

„Przez ostatnie 20 lat gry w stylu Diablo ewoluowały i zaskakiwały swoich fanów. Jestem dumny, że będę doradzał twórcom gry, która wzniesie ten gatunek na nowe wyżyny.”

 

 

Tak, kolejna teoria snuta na podstawie tweeta, i tak, po raz kolejny nie jest to bezpośrednia informacja na temat Diablo 4, ale cóż innego mogłoby to być? Czyż nie za dużo tych przypadkowych zdarzeń krążących wokół tego tytułu?

Na pewno fanów serii czekają dobre wieści. Czy będzie to nowa część? Niekoniecznie. Czy warto czekać? Oczywiście.

d27td

wpjv6

BlizzCon 2016 – niespodzianka dla fanów Diablo?

blizzcon 2016

Tegoroczny gamescom nie zachwycił wszystkich fanów gier Blizzarda. Firma skupiła się bowiem na Overwatchu i Heroes of the Storm, promowała nowy dodatek do World of Warcraft, ale o Diablo praktycznie zapomniała.

Nie bójcie się jednak, wszystkie znaki w Sanktuarium wskazują na to, że podczas BlizzCon 2016 Diablo wróci do łask!

Taka odpowiedź na Twitterze jasno wskazuje, że tegoroczny BlizzCon będzie interesujący dla fanów Diablo. W jaki sposób? Tego możemy się jedynie domyślać, zatem czas na kilka teorii spiskowych. Najpopularniejszą opcją jest wydanie Diablo 2 HD. Blizzard coś ostatnio kombinuje w temacie odświeżania swoich klasyków, a wydanie tej pozycji w HD, byłoby nie lada gratką dla fanów. Warto przy tym wspomnieć, że seria obchodzi w tym roku swoje 20-lecie! Lepszego hołdu dla Wiecznego Konfliktu nie można sobie wyobrazić.

Dwie pozostałe teorie to marzenia fanów, które wbrew pozorom, również są prawdopodobne. Pierwsza z nich to wydanie Diablo 4. Patrząc na zakończenie poprzedniczki, fabularnie jak najbardziej są ku temu podstawy. Pytanie jednak, kiedy 4 by się pojawiła? W 2018 czy 2019 roku?:>

Trzecia opcja to po prostu nowy dodatek. Osobiście w to nie wierzę, bo ostatnie miesiące pokazują, że Diablo 3 spokojnie utrzymuje się za pomocą regularnie wprowadzanych sezonów.

Jaka jest Wasza teoria? Co Blizzard przygotował dla fanów Diablo na BlizzCon 2016?

Skruszony fan zapłacił za 19-letniego pirata Diablo!

diablo

Shivam Bhatt korzystając z obecności na Game Developers Conference 2016 osobiscie przeprosił Davida Brevika – jednego z twórców gry Diablo – i zwrócił pieniądze za kopię gry spiraconą w 1997r.

Zapytany o powód wyznał, że spędził nad grą ponad 100 godzin i była dla niego inspiracją na całe życie, a zwrócone pieniądze były symbolicznym gestem. Informację o tym umieścił na swoim twitterze:

 

Skruszony fan dodał także, że nie jest pewien czy biorąc pod uwagę inflację, zwracana kwota nie jest za niska.

To nie był jedyny moment wspomnień na Game Developers Conference. Jak pisaliśmy wcześniej – David Brevik opublikował pierwsze szkice gry.

Diablo – takie były początki legendy

Diablo

Jeden z twórców gry Diablo, David Brevik po wygłoszeniu retrospekcji związanej z produkcją gry na niedawnym Game Developer Conference opublikował koncept z 1994 roku opisujący założenia nowej propozycji wydawnictwa Condor, INC. (bo tak dawniej nazywał się Blizzard North) pod tytułem Diablo.

Znaleźć w nim można wiele koncepcji (część z nich wykorzystanych), propozycji marketingu, procesu deweloperskiego i wielu innych rzeczy od których łezka się w oku kręci. Treść publikujemy tutaj.

 

Book of Demons – ciekawa propozycja od Thing Trunk [WIDEO]

book of demons

Nowa gra polskiego studia developerskiego Thing Trunk, która ma pojawić się już w 3 kwartale tego roku na Steamie (beta w 2 kwartale) jest swoistą parodią gier w swoim gatunku.

Zło budzi się pod Katedrą

Tajemniczy projekt Return 2 Games zakłada powrót w stylu gier do dawnych rozgrywek. Pierwszy na warsztat trafia tytuł Book of Demons, który łudząco przypomina…

Sprawdźmy: 3 klasy postaci do wyboru przy kreowaniu bohatera..check, wielkie zło, które „nagle” się zbudziło..check. Co więcej? Sprawdźmy w opisie projektu: „Explore the depths under the Cathedral and feel the dark and gloomy atmosphere of the dungeon below” Tak, lochy też będą..

To prawda, nawet screeny łudząco przypominają Diablo, ale jest tu kilka ciekawych rozwiązań, które przyciągają swoją prostotą i funkcjonalnością: zbieranie umiejętności i ekwipunku w systemie kartowym – ciekawy, modułowy sposób skillowania; system Flexiscope™, który odpowiada za budowanie długości fabuły questu – brzmi ciekawie. System uczy się naszego stylu gry i buduje historie o zadowalającej długości.

Poziomy tworzone są losowo, więc wchodząc do tego samego lochu po raz kolejny.. no właśnie – to już nie będzie ten sam loch. Ponad to czyhać na nas będzie ponad 70 różnych rodzajów potworów: skorpiony, zombi, wężowi łucznicy, wściekli lidzie kozy, sukubusy…

Jest to ewidentna parodia gier typu hack ‚n’ slash jak Diablo, ale zapowiada się ciekawie. Czekamy na efekty.

Patch do Diablo 2 po raz pierwszy od 5 lat!

Diablo 2

Najnowszy patch świadczy o tym, że ​​16-latek od Blizzard jest nadal uważany za wartego łatania. Po raz ostatni Diablo 2 było patchowane w roku 2011: Patch 1.13d poprawiał integrację Battle.net usuwając kilka błędów. Choć lista zmian jest krótka, wczorajszy Patch 1.14 jest bardziej znaczący.

„Ta aktualizacja skupia się na usterkach systemu pojawiających się na nowych systemach operacyjnych,” głosi oficjalne oświadczenie. „Dodatkowo, można w końcu wycofać te stare PowerPC Mac. Do aktualizacji dołączony jest nowy, świarzutki instalator dla OSX.”

„Rozpoczęliśmy również prace nad poprawą naszej blokady cheatów i hackowania. Wciąż jest wiele do zrobienia, ale wprowadzamy nowe usprawnienia każdego dnia.

„Nadal istnieje duża społeczność Diablo II na całym świecie, a my dziękujemy za kontynuowanie gry i zabijanie potworów. Ta podróż rozpoczyna się od usprawnienia Diablo II na nowoczesnych platformach, ale to nie koniec.”

Zgodność z nowoczesnymi systemami to rzeczywiście miła zmiana, ale to jednocześnie początek szerszego procesu który przewidywano już od dłuższego czasu. W listopadzie ubiegłego roku, Blizzard poszukiwał pracowników na stanowisko „Senior Software Engineer, Classic Games”. Spekulowano wtedy, że Blizz może rozkręcać remastering takich klasyków jak Diablo 2, Warcraft 3 i Starcraft, a patch 1,14 przynajmniej dowiódł zaangażowanie Blizzarda w modernizację ładnego kawałka historii gier.

Blizzard zatrudnia w dziale Classic Games!

Blizzard

Blizzard opublikował listę rekrutacyjną na stanowisko „Senior Software Engineer, Classic Games”, a skoro jest to ewidentnie skierowane do dosyć małego grona interesantów, oznaczać to może wyłącznie zapowiedź długo wyczekiwanego remasteringu takich tytułów jak Diablo 2, Warcraft 3 czy Starcraft i poprawienie ich stabilności na nowych systemach.

W oficjalnym oświadczeniu Blizzard poinformował że: „Potrzebujemy doświadczonych inżynierów, którzy zapewnią stabilność naszych klasycznych tytułów na najbliższe lata. Starsze tytuły nadal są grywane więc chcemy zapewnić stabilność dla tych społeczności graczy. Na chwilę obecną nie mamy nic do dodania”.

Miejmy nadzieję, że prace nie potrwają długo, a efekty będą zadowalające. Powodzenia Blizzard!