GAMENERD.PL

Gwint – nowa aktualizacja

gwint

CD Projekt na swojej stronie poświęconej karcianej grze Gwint podał informację o nowej aktualizacji dla PC i Xbox One. Dotyczy ona głównie zmian w balansie gry oraz kart Nilfgaardu.

„W tej aktualizacji skupiliśmy się na balansie gry oraz na wprowadzeniu kluczowych poprawek. Przyjrzeliśmy się również Nilfgaardowi, w szczególności mechanice odkrywania kart i wzmocniliśmy liczne jednostki i poprawiliśmy siłę złotych kart (szczegóły poniżej).

Zmieniliśmy również działanie Topornika Klanu Tuirseach – umiejętność jednostki aktywuje się tylko przy osłabieniu jednostek przeciwnika.” – możemy przeczytać na stronie playgwent.com

Pełna lista zmian podzielona na frakcje:

Neutralne

  • Siła Avallacha zmieniona z 6 na 8.
  • Róg dowódcy teraz dodaje +4 na rząd
  • Umiejętność Triss Merigold może oddziaływać też na nasze jednostki.

Potwory

  • Siła Starożytnego Mglaka zmieniona z 6 do 5.
  • Siły Wiedźm z Krzywuchowych Moczarów zostały zmienione na 7,8,7.
  • Siła Sukkuba została zmieniona z 10 na 8.
  • Siła Vran Wojownika została zmieniona z 5 na 6.
  • Sukkub przenosi jednostki tylko na przeciwny rząd. Nie ma możliwości wyboru rzędu.
  • Vran Wojownik nie będzie już niszczył jednostki od razu po zagraniu.

Skellige

  • Król Bran odrzuca teraz trzy karty i dodaje +1 do siły bazowej.
  • Svanrige najpierw dobiera a później odrzuca kartę.
  • Siła Draig Bon Duh zmieniona na 4.
  • Siła Draig Bon Duh nie jest już kartą nieustępliwą.
  • Zmiana umiejętności Draig Bon Duh: Dodaj 3 pkt siły dwóm (niezłotym) jednostkom w twoim cmentarzu.
  • Siła Płatnerza Kalnu Tordarroch została zmieniona z 6 na 5.
  • Topornik Klanu Tuirseach otrzymuje teraz +1 siły za osłabione jednostki po stronie przeciwnika.
  • Myszowór najpierw dobiera dwie karty i później odrzuca dwie.

Królestwa Północy

  • Kadweński Inżynier Oblężniczy może być położony tylko na rząd maszyn oblężniczych.
  • Karta Posiłki może zostać użyta na wszystkie brązowe karty, nawet jeśli nie posiadamy kopii jednostki w talii.

Scoia’tael

  • Umiejętność karty Dennis Cranmer aktywuje się po jednej turze.

Nilfgaard

  • Brygada Impera otrzymuje punkty siły za każdą nielojalną jednostkę po stronie przeciwnika.
  • Zdrada zwiększa siłę przeniesionej jednostki o 8.
  • Siła Mangoneli zmieniona z 4 na 6.
  • Zwiadowcy otrzymują teraz +1 do siły bez względu gdzie się znajdują.
  • Siła Zwiadowców zmieniona z 5 na 4.
  • Brygada Nauzicaa zmniejsza siłę nielojalnej jednostki o 4.
  • Brygada Impera otrzymuje +3 za każdą nielojalną jednostkę po stronie przeciwnika.
  • Siła Sweersa została zmieniona z 7 na 8.
  • Siła Vanhemara została zmieniona z 7 na 8.
  • Siła Strażnika przywołanego przez Cynthie została zmieniona z 8 na 6.
  • Siła Menno Coehoorna została zmieniona z 9 na 10
  • Siła Xarthisius została zmieniona z 9 na 11.
  • Umiejętność dowódcy Morvrana Voorhisa nie będzie tasowała talii.

Zmiany/Poprawki

  • Naprawiono błąd, który powodował, że umiejętność Wzmocnionego Trebusza odliczała się po trafieniu karty na cmentarz.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Regis nie zmieniał się w Wampira po zejściu z pola bitwy.
  • Naprawiono rzadki błąd, który powodował, że Zdrada zagrana na Cantarelle z zmniejszoną siłą niszczyło tą jednostkę.
  • Tibor Eggebracht otrzymuje teraz bazową siłe przy zwiększeniu i wraca do siły bazowej po tym jak trafia na cmentarz
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Płotka i Mglaki nie wracały na stół po wcześniejszym użyciu blokady.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Pavetta niszczyła siebie po użyciu Podwójnego Krzyża Alzura.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Topornik Klanu Tuirseach otrzymywał znaczącą liczbę punktów po użyciu Bomby Dwimerytowej
  • Umiejętność Topornika Klanu Tuirseach nie będzie aktywowana przy efektach pożerania lub przywracania siły jednostek.
  • Umiejętność Topornika Klanu Tuirseach będzie aktywowana tylko przy osłabieniu jednostek przeciwnika.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że umiejętność frakcyjna Skellige nie działała poprawnie na Morkvarga.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Ele’yas otrzymywał punkty za Neofitów przesuniętych przez Utopców lub Geralta: Aard.
  • Pogoda będzie prawidłowo oddziaływała na zasadzki.
  • Morkvarg nie będzie już otrzymywał dowolnej siły po tym jak był pod wpływem pogody a następnie został wskrzeszony.
  • Harpie nie będą już tworzyły kopii Jaj gdy zostaną przeniesione przez Geralta Aard.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że umiejętność Ceallacha aktywowała się trzy razy po użyciu umiejętności dowódcy Jana Calveita.
  • Naprawiono błąd, który powodował, że Bomba Dwimerytowa przywracała jednostki do siły bazowej omijając pogodę.
  • Naprawiono opis Jana Calveita.
  • Umiejętność Kłobuka aktywuje się po 1 turze.
  • Naprawiono opis Skjalla: Zmniejsz siłę tej jednostki o 2 zamiast 3.
  • Naprawiono błędne opisy kart.

Jeśli jeszcze nie zdążyliście zapisać się do bety Gwinta, możecie zrobić to TUTAJ.

G2A Deal

Forum CD Projekt Red – wyciekły dane 1,9 mln kont

Forum CD Projekt Red

Serwis Have I Been Pwned poinformował wczoraj, iż z powodu incydentu na forum CD Projekt RED, który wcześniej został uznany za niegroźny, łupem przestępców padły dane 1,9 miliona kont użytkowników.

Według administratora forum włam rok temu był, ale hakerzy uzyskali dostęp jedynie do danych starego forum, a od tamtego czasu użytkownicy zostali poproszeni o stworzenie lepiej zabezpieczonych kont na GOG.com. Sam silnik forum i jego zabezpieczenia ulepszono i nikt nie miałby być w stanie skorzystać z dziury drugi raz. Co więcej, nawet te stare dane, mimo wykradzenia, nie powinny być możliwe do odczytu, gdyż były zakodowane.

Vernon Roche ostrzega

Jeśli macie konto na forum CD Projekt RED, twórców popularnej gry Wiedźmin 3, powinniście zmienić do niego dane dostępowe. Serwis Have I Been Pwned poinformował na swoim Twitterze, że łupem cyberprzestępców w marcu 2016 roku padło łącznie blisko 1,9 miliona loginów, adresów e-mail i haseł zaszyfrowanych algorytmem kryptograficznym MD5, powiązanych z tym miejscem w sieci.

 

Troy Hunt, odpowiedzialny za stronę Have I Been Pwned, powiedział również, że jego serwis odnotował rozpowszechnienie aż 67% ze skradzionych danych w sieci. Jeśli byliście obecni na forum CD Projekt RED, powinniście czym prędzej zmienić wszystkie swoje hasła identyczne do tego, jakie na nim stosowaliście.

W odpowiedzi na te informacje administratorzy forum CD Projekt RED opublikowali informację:

[quote style=”5″ author=”IT_Team”]Bliższa analiza danych znajdujących się w naszym posiadaniu wykazała, że osoby nieupoważnione uzyskały dostęp do bazy danych starego forum.
W chwili, gdy doszło do nieautoryzowanego dostępu, baza danych była już nieużywana, gdyż prawie rok przed zaistniałą sytuacją poprosiliśmy użytkowników o logowanie się na forum za pomocą konta GOG.com (które oferuje wyższy poziom zabezpieczeń).
Silnik, którego używa nasze forum, został również zaktualizowany do nowszej i lepiej zabezpieczonej wersji, co jednocześnie usunęło lukę, którą wykorzystano, by zyskać dostęp do starej bazy danych.
Opisywana baza danych zawierała nazwy użytkowników, adresy e-mail, oraz zaszyfrowane algorytmem MD5 i wzmocnione ciągiem zaburzającym (“zasolone”) hasła. Pomimo tego, że są one zabezpieczone, dobrą praktyką w tego typu sytuacjach jest zalecić użytkownikom zmianę hasła do forum.
Od czasu zdarzenia przeprowadziliśmy dodatkowe testy, mające na celu zwiększenie poziomu bezpieczeństwa forum. Podwoiliśmy również nasze starania, aby zapobiec podobnym sytuacjom w przyszłości.[/quote]

Brytyjski serwis IT Pro już teraz ogłosił wyciek danych jednym z największych w historii danych związanych z grami komputerowymi.

CD Projekt RED zapewnia, iż od czasu włamania poprawiono znacznie działanie silnika forum i zabezpieczono go na wypadek podobnych incydentów.

Wiedźmin 3 w FPP? Tak, ale tylko na PC [WIDEO]

Wiedźmin 3

Jak donosi portal planetagracza.pl moder o nicku SkacikPL pracuje nad modem, który doda do gry Wiedźmin 3 tryb FPP.

Na razie modyfikacja gry Wiedźmin 3 jest w fazie testów, ale  już teraz możemy obejrzeć pierwsze materiały z rozgrywki. Poniżej można zobaczyć efekty dotychczasowej pracy, które wyglądają nad wyraz dobrze:


Biorąc pod uwagę ostatnie osiągnięcia w technologii VR to kto wie, może uda się dosłownie wcielić w postać Białego Wilka.

[notice]Gra action RPG, stanowiąca trzecią część przygód Geralta z Rivii. Podobnie jak we wcześniejszych odsłonach cyklu, Wiedźmin 3: Dziki Gon bazuje na motywach twórczości literackiej Andrzeja Sapkowskiego. Nie jest jednak bezpośrednią adaptacją żadnej z jego książek. Fabuła gry koncentruje się na kilku wątkach dotyczących m.in. utraconej miłości Geralta, inwazji Nilfgaardu na Królestwa Północy oraz tytułowych, mitycznych łowów. Rozgrywka utrzymana jest w sandboksowym stylu, dając graczom dużą swobodę w eksplorowaniu rozległego świata (ponad 40-krotnie większego niż w Wiedźmin 2: Zabójcy Królów) i wykonywaniu setek pobocznych misji. Deweloperzy ze studia CD Projekt RED zadbali o solidną porcję nowości, w tym nowy silnik REDengine3, oferujący znakomitej jakości oprawę audiowizualną.[/notice]

Na Cyberpunk 2077 – nowy tytuł od CDP Red jeszcze poczekamy

Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 ma być bardziej rozbudowaną i wymagającą grą niż Dziki Gon, a wszelkie informacje na jej temat podsycają tylko apetyty fanów dzieł CD Projektu.

Do tej pory krążyły plotki, że Cyberpunk 2077, nowe dzieło CD Projekt RED, ukaże się jeszcze w tym roku. Adam Kiciński je niestety zdementował:

„na pewno nie zagramy wcześniej niż w 2017, a i ta data wydaje się raczej mało prawdopodobna.”

Na konferencji CD Projektu nie brakowało jednak optymizmu. Poza Cyberpunk 2077 w planach są jeszcze dwie inne gry, a jedną z nich ma być wysokobudżetowe RPG. Poza tym CD Projekt Red ma doczekać się dwóch nowych siedzib.

„Mieliśmy mnóstwo takich dyskusji, ale myślę, że teraz mamy wystarczająco dużo na swoim talerzu. Teraz potrzebujemy 100%, a właściwie 200% zaangażowania. Nie chcemy kupować i posiadać nowych marek dla samego kupowania i posiadania.

Właściwie to zagadało do nas mnóstwo osób z naprawdę fajnymi IP i bardzo chcielibyśmy zrobić takie gry, ale powiedzieliśmy: „Hej, jeśli coś robimy, to musimy mieć nad tym pełną kontrolę, musimy posiadać IP”, ale znowu, w celu kreatywnej kontroli. Cyberpunk był wyborem z serca, i myślę, że był po prostu dobrą karmą, bo mieliśmy świetną okazję do zdobycia praw, ale uważam, że tu się na jakiś czas zatrzymamy.

Jesteśmy w pełni poświęceni. Zajmie nam to tyle czasu, ile będziemy chcieli, żeby zrobić z tego coś wielkiego. Tego właśnie chcemy.

Możecie też mieć inny model, taki jak FIFA, Call of Duty czy Assassin’s Creed, ale myślę, że to nie jesteśmy my.”

– Marcin Iwiński, szef CD Projekt RED dla Gamespot

Jeśli ma być lepiej dopracowane i bardziej ambitne – możemy poczekać. Gratulujemy również podejścia, które przydałoby się paru innym wydawcom…