Jeden z twórców gry Diablo, David Brevik po wygłoszeniu retrospekcji związanej z produkcją gry na niedawnym Game Developer Conference opublikował koncept z 1994 roku opisujący założenia nowej propozycji wydawnictwa Condor, INC. (bo tak dawniej nazywał się Blizzard North) pod tytułem Diablo.
Znaleźć w nim można wiele koncepcji (część z nich wykorzystanych), propozycji marketingu, procesu deweloperskiego i wielu innych rzeczy od których łezka się w oku kręci. Treść publikujemy tutaj.