GAMENERD.PL

CodeRed: Agent Sarah’s Story Episode 1 – Steam Greenlight

CodeRed: Agent Sarah's Story

W zeszłym roku pisaliśmy o długo wyczekiwanym debiucie gry CodeRed: Agent Sarah’s Story na Facebooku. Teraz gra ma szansę znalezienia się na Steam’ie dzięki (jeszcze istniejącemu) Greenlight.

CodeRed: Agent Sarah’s Story od polskiego studia LivinThing to bardzo ciekawy, wręcz intrygujący projekt, który zasługuje na uwagę potencjalnych graczy. Tryb rozgrywki jest bardzo ciekawy, a fabuła dosyć absorbująca. Aktualnie projekt debiutuje na platformie Steam Greenlight pod nazwą CodeRed: Agent Sarah’s Story Epizod 1.

Ostatnia szansa

Projekt rodzimego dewelopera ma szansę zaistnieć na platformie Steam, ale tylko dzięki użytkownikom. Dopóki istnieje jeszcze projekt Greenlight możecie zagłosować na projekt na TEJ STRONIE. Sam proces głosowania to jedno kliknięcie, które może pomóc deweloperom w rozwinięciu swojego przedsięwzięcia.

Polecamy Wam ten tytuł jako bardzo ciekawy i warty uwagi. Głosujcie!

 

 

Steam_Greenlight_CodeRed_Agent_Sarah_s_Story_Epizod_1_-_2017-02-20_22.12.08

[quote style=”2″ author=”Sarah Young”]”Mam trzy dni by ocalić Nowy Jork przed zagładą. Jeśli chcesz mi pomóc, będę wymagała od Ciebie pełnej współpracy. Wspólnie będziemy podejmować trudne decyzje, nie tylko związane ze śledztwem. To nie przelewki, więc trzeba będzie zachować zimną krew… „[/quote]

[notice]W grze wcielimy się w agentkę FBI, której zadaniem będzie schwytanie w ciągu 3 dni groźnego terrorysty, którego celem ataku ma być Nowy Jork. Fabuła ma być mroczna, dojrzała i ambitna, a decyzje, jakie podejmiemy w trakcie rozmów będą bardzo istotne. Twórcy kuszą 350-stronicowym scenariuszem i trzema możliwymi zakończeniami, a także rozwijającymi się relacjami między niektórymi bohaterami (w tym tej samej płci).Od strony mechaniki będziemy mieć tu do czynienia z grą przygodową, w której będziemy zbierać obiekty, rozwiązywać zagadki i przeprowadzać dialogi, ale nie zabraknie także mniej typowych rozwiązań np. elementów strzelania i pościgu samochodowego. Graficznie gra prezentuje się bardzo dobrze – wszystkie elementy są ręcznie rysowane, a miejsca, w jakich rozegra się akcja będą oparte na autentycznych lokacjach. Kolejnym atutem gry jest polska wersja językowa. Wygląda na to, że faktycznie Facebook otrzyma w końcu ciekawy i urozmaicony tytuł skierowany dla dojrzałego odbiorcy.[/notice]

Nintendo Switch – wyciekła specyfikacja sprzętowa

Jak donosi serwis Digital Foundry Nintendo Switch będzie wyposażone w układ z czterema rdzeniami ARM Cortex-A57 oraz 256 rdzeniami CUDA opartymi na architekturze Maxwell. Pod względem specyfikacji technicznej będzie on nieco przypominał Tegrę X1 znaną z Shield Android TV. Z tą różnicą, że Switch taktowany będzie zegarem 768MHz a Tegra wykorzystuje taki na poziomie 1GHz.Ta wartość (jak i inne) zmieni się w trybie przenośnym – 307,2 MHz. Poniżej rozpiska różnic pomiędzy trybami.
Taktowanie zegarów i pamięci w wersji stacjonarnej:

  • Procesor – 1020MHz
  • Pamięć – 1331 MHz/1600MHz
  • GPU – 768MHz

Taktowanie zegarów i pamięci w wersji przenośnej:

  • Procesor – 1020MHz
  • Pamięć – 1331 MHz/1600MHz
  • GPU – 307,2MHz

O ile Tegra X1 ma rdzenie taktowane zegarem 2 GHz, CPU w Switchu  będzie pracował z częstotliwością 1020 MHz, czyli o połowę wolniej. Optymalizacje mają sprawić, że Switch mimo braków w zakresie częstotliwość pracy ma być równie szybki co X1 – i to przy niższym zapotrzebowaniu na energię.

Do tej pory według doniesień deweloperów można wyszczególnić następującą specyfikację:

  • CPU: cztery rdzenie ARM Cortex A57, maks. 2 GHz
  • GPU: 256 rdzeni CUDA, maks. 1 GHz
  • Architektura: Maxwell (druga generacja)
  • Tekstury: 16 pikseli/cykl
  • Wypełnianie: 14,4 pikseli/cykl
  • Pamięć: 4 GB
  • Przepustowość pamięci: 25,6 GB/s
  • VRAM: dzielony
  • Pamięć systemowa: 32 GB, maksymalny transfer – 400 MB/s
  • USB: USB 2.0/3.0
  • Wyjśie wideo: 1080p60/4K30
  • Wyświetlacz: 6,2-calowy IPS LCD, 1280 × 720, 10-punktowy multi-touch

 

Switch będzie mocniejszy niż Wii U jednocześnie będąc słabszym od aktualnie panującej generacji rządzonej przez Sony i Microsoft. Warto jednak podkreślić, ze jego unikalnością jest to, iż będzie to także handheld, co uatrakcyjnia jego wybór jako platformy do gier.

 

nintendo switch

Bully: Scholarship Edition – już jest mobilna wersja!

Bully: Scholarship Edition

Przez kilka lat z rzędu studio Rockstar miało w zwyczaju wypuszczać mobilny port kolejnej ze swoich gier. W tym roku to Bully: Scholarship Edition.

Bully: Scholarship Edition pod względem swojej mechaniki jest przygodową grą akcji, osadzoną w małym sandbox’ie pełnym obowiązkowych misji i licznych opcjonalnych zadań pobocznych. Poza przygodami musimy także regularnie uczęszczać na lekcje – uczestnictwo w nich gwarantuje nowe zdolności specjalne. Rozgrywkę urozmaicają liczne mini-gierki. Przejście głównego wątku zajmuje około dwadzieścia godzin, ale pełne ukończenie wszystkiego co produkcja ma do zaoferowania zapewnia dwukrotnie dłuższą zabawę.

Bully zadebiutowało w 2006 roku na PlayStation 2 początkowo w Europie wydane jako Canis Canem Edit. Dwa lata później na platformę Xbox 360, Wii oraz PC trafiła nowa wersja zatytułowana Bully: Scholarship Edition, która oferowała ulepszoną grafikę oraz sporo dodatkowej zawartości, w tym nowe misje i postacie. To na tym rozszerzonym wydaniu bazuje wypuszczona właśnie konwersja. Jej twórcy, czyli ludzie ze studia War Drum, dodali sterowanie dotykiem, ale nie zapomnieli również o wsparciu dla padów.

Mobilna wersja Bully: Scholarship Edition dostępna jest na urządzenia z systemami iOS i Android. Koszt gry dla obu platform to ok. 34 złote.

Bullybully

 

kinguin promocja

CodeRed – debiut polskiej gry na Facebook’u [WIDEO]

CodeRed

CodeRed to gra przygodowa od studia LivinThing, która opowiada kryminalną historię Agentki Sary. Co najlepsze, żeby zagrać wystarczy po prostu posiadać Facebooka.

Trailer, który zobaczycie poniżej, jest trochę zbyt pompatyczny jak na nasz gust, ale jako gra na Facebooka CodeRed może się sprawdzić znakomicie. Narracyjne opowieści w mediach społecznościowych to na pewno nie jest zły pomysł. Zwłaszcza że CodeRed naprawdę fajnie się prezentuje pod względem wizualnym.

Po latach w końcu się udało i Agent Sarah’s Story wreszcie wystartowało z pierwszym odcinkiem. Chcecie zagrać? Wystarczy mieć Facebooka – wejdźcie pod ten adres. To gra w modelu free to play, ale pojawiają się też mikropłatności.

Mroczna fabuła

W grze wcielimy się w agentkę FBI, której zadaniem będzie schwytanie w ciągu 3 dni groźnego terrorysty, którego celem ataku ma być Nowy Jork. Fabuła ma być mroczna, dojrzała i ambitna, a decyzje, jakie podejmiemy w trakcie rozmów będą bardzo istotne. Twórcy kuszą 350-stronicowym scenariuszem i trzema możliwymi zakończeniami, a także rozwijającymi się relacjami między niektórymi bohaterami (w tym tej samej płci).

Od strony mechaniki będziemy mieć tu do czynienia z grą przygodową, w której będziemy zbierać obiekty, rozwiązywać zagadki i przeprowadzać dialogi, ale nie zabraknie także mniej typowych rozwiązań np. elementów strzelania i pościgu samochodowego. Graficznie gra prezentuje się bardzo dobrze – wszystkie elementy są ręcznie rysowane, a miejsca, w jakich rozegra się akcja będą oparte na autentycznych lokacjach. Kolejnym atutem gry jest polska wersja językowa. Wygląda na to, że faktycznie Facebook otrzyma w końcu ciekawy i urozmaicony tytuł skierowany dla dojrzałego odbiorcy

call of duty: infinite warfare

Nintendo Switch – nowa konsola już w 2017 roku!

nintendo switch

Nintendo opublikowało dziś zwiastun nowej konsoli, która będzie nosiła nazwę Nintendo Switch, a nie tak jak do tej pory przypuszczano NX. Nowa konsola ma pojawić się na rynku już w marcu 2017 roku, i tak – zgodnie z przypuszczeniami będzie hybrydą handhelda z platformą stacjonarną.

 


Teraz czekamy jeszcze na listę gier i więcej szczegółów na temat danych technicznych platformy. Będzie je można sprawdzić pod adresem http://www.nintendo.com/switch ale jak na razie jest on nieaktywny. Czekamy ze zniecierpliwieniem.

Facebook Gameroom – platforma już dostępna

facebook gameroom

Facebook już w sierpniu zapowiadał otworzenie własnej platformy z grami. Wszyscy zadawali sobie pytanie czy będzie w stanie rywalizować z Valve. Odpowiedź na to pytanie możemy uzyskać w przeciągu kilku tygodni, ponieważ to właśnie dzisiaj rusza przygotowana przez FB, w partnerstwie z Unity, platforma z grami.

Interfejs, na który logujemy się przez Fejsa jest bezpieczny, ponieważ nie otrzymuje on uprawnień do publikowania treści na naszej tablicy. A co znajdziemy w środku? Wszystko pracuje na silniku od Unity, ponad sto produkcji podzielone na osiemnaście oddzielnych kategorii. Nie spodziewajcie się największych hitów, przynajmniej na razie platforma nie oferuje największych produkcji. Znajdziemy tam w większości darmowe, proste gry.

Mamy wrażenie, że Facebook Gameroom nie będzie dla Steam konkurencją jednak znajdą swoją grupę sympatyków, którzy wolą pograć w kości czy proste zręcznościówki niż wysoko budżetowe gry AAA. Dodatkowo prosty interfejs + logowanie przez FB dla mniej obeznanych użytkowników w świecie gier może być idealnym rozwiązaniem.

Nowa platforma Facebook Gameroom dostępna jest TUTAJ

T-Mobile Warsaw Games Week – relacja

warsaw games week

Tegoroczna, druga już edycja targów Warsaw Games Week dobiegła końca. W tym roku po raz kolejny przybyliśmy, aby doświadczyć wszelakich nowości, premier, wspaniałych gadżetów i tego co uwielbiają wszystkie dzieci – zakupów!

Czwartek, 13 października

Korzystającym z wejściówki Early Access organizator zezwolił na zwiedzanie już od godziny 10. Elegancja nakazała nam zjawić się tuż po 11, aby od razu wsiąknąć w atmosferę Hali nr 1, na której wystawiały się głównie Ubisoft wraz z Microsoftem. W strefie Ubisoft zagrać można było w takie perełki jak For Honor – fantastyczne TPP z niezłą medievalową młócką, czy choćby nowy South Park: Fractured But Whole – wspaniałą kontynuację Stick Of Truth. Co prawda FBW nie stroniło od glitchy (fruwaliśmy sobie po ścianach i przenikaliśmy do innych pomieszczeń, a zejść z toalety musiała nam pomóc przemiła Pani z obsługi – pozdrawiamy!) to i tak model walki, teksty i ogólny zarys fabuły nie pozostawiają nam nic innego jak czekać na premierę.

Stoisko Microsoftu upłynęło nam pod znakiem Gears of War 4 oraz Battlefield 1, do którego ciężko się było dostać przez zmilitaryzowaną obstawę. O obydwu tych tytułach chyba nie trzeba nic mówić, w to po prostu trzeba zagrać.

Dodatkowo, w Hali nr 2 w okolicach stoiska GryOnline.pl można było napotkać Björna Pankratza, który wraz z Jennifer Pankratz prowadził tam pokazy nowej gry Elex. Prezentacja raz z Q&A odbyła się trzykrotnie: w czwartek, piatek i sobotę.

Z ciekawszych wydarzeń tego dnia: premiera PlayStation VR (można było popróbować przez wszystkie dni targów po uprzedniej rejestracji), eliminacje do turniejów (m. in. Tekken 7, dla którego Bandai Namco tuż przed targami ogłosił, że zwycięzca zakwalifikuje się do Turnieju Żelaznej Pięści odbywającego się w Tokio!)

Piątek, 14 października

Drugi dzień targów to przede wszystkim Hala nr 3 ze swoimi głównymi stoiskami Cenegi oraz Playstation. W pierwszej kolejności swoje nieśmiałe kroki skierowaliśmy do stoiska Cenegi, na którym można było zagrać w takie tytuły jak Dawn of War 3 czy Mafia 3. Pierwszy tytuł przyciągnął nas na dłuższą chwilę. Ta odsłona serii na prawdę zapowiada się świetnie, i wszystkim twierdzącym że DoW skończył się na jedynce radzimy się powstrzymać od pochopnych osądów.

Mafia 3 – tytuł budzący emocje tak różnorodne jak koloryt chodnika nad ranem przed dyskoteką. O grze samej w sobie się jeszcze nie wypowiadamy – pozostawimy to na recenzję. Sama rozgrywka na targach – miła, relaksująca i przyciągająca wielu interesantów.

Stoisko Playstation to w dużej mierze turniej Uncharted 4, odbywający się na telebimie przy udziale trybun. Sporo miejsca poświęcono także na prezentację premierowego produktu, czyli gogli VR, na których do wyboru były takie tytuły jak Batman: Arkham czy Driveclub. Spożywanie posiłków lub napojów wyskokowych przed prezentacją niewskazane.

Z ciekawszych wydarzeń tego dnia: wizyta Mirosława Hermaszewskiego, Marcina Dorocińskiego i Olgi Bołądź oraz rozpoczęcie turnieju Rainbow Six Siege.

Sobota, 15 października

Jak to mówią: sobota – dzień indyka, więc odwiedziliśmy stoiska Toucan oraz IMGN.PRO w Hali nr 1 oraz Jujubee w Hali nr 3. W Toucan można było spróbować swoich sił w Selma and the Wisp – wspaniałej platformówce z niesamowitym klimatem. Tuż obok IMGN.PRO z dwoma swoimi produkcjami: Seven oraz Husk. Pierwszy zapowiada się niesamowicie – izometryczny RPG w klimacie postapokaliptycznym. Druga to pierwszoosobowy survival horror z dość mrocznym klimatem.

Kursk od Jujubee to jedna z tych gier, która budzi bardzo duże kontrowersje jeszcze przed premierą. Produkcja krakowskiego studia opisuje bowiem wydarzenia tuż przed oraz w trakcie katastrofy rosyjskiego atomowego okrętu podwodnego, która miała miejsce w sierpniu 2000 roku. Pozycja warta uwagi. Na pewno do niej jeszcze wrócimy.

Z ciekawszych wydarzeń tego dnia: odwierdziny Roberta Burneiki, Michała Kucharczyka i Remigiusza „Rocka” Maciaszka; finał rozgrywek Call of Duty: Black Ops III, zwycięzcy – drużyna OneHash – wygrała 5 000 euro.

Niedziela, 16 października

To przede wszystkim dzień finałów. Drużyna Patokalipsa wygrała rozgrywki w Rainbow Six Siege otrzymując nagrodę w wysokości 10.000 zł. W turnieju Tekken 7 wyłoniono zwycięzcę – Artura „FARM2PLAY|Devila” Wleklika, który teraz ma szansę zmierzyć się z innymi zawodnikami w Turnieju Żelaznej Pięści w Tokio.

Na stoisku Xbox  w grę FIFA 17 na konsoli Xbox One można się było zmierzyć z Markiem Saganowskim z Legii Warszawa. Swoją obecnością zaszczycił nas także  Jacek Rozenek – odtwórca roli Geralta z serii gier Wiedźmin – by przypatrzeć się prapremierze Gwinta w strefie CD Projekt RED i przekonać się, co mają do zaoferowania targi.

Podsumowując: bardzo dużo produkcji (kilka ominęliśmy, nie daliśmy rady), ogromna frekwencja (ponad 24 tysiące odwiedzających!), wspaniała atmosfera, bardzo profesjonalny cosplay i pyszności ze strefy foodtrucków. Koniecznie bądźcie z nami za rok!

Ten pokaz slajdów wymaga włączonego JavaScript.

Warsaw Games Week – wejściówki dla całej klasy KONKURS

warsaw games week

Organizator imprezy T-Mobile Warsaw Games Week 2016 zaprasza do udziału w konkursie pt. „Wygrajcie wejściówki dla całej klasy na T-Mobile Warsaw Games Week 2016”

ZADANIE KONKURSOWE POLEGA NA:

  • Zgłoszeniu klasy do konkursu. Formularz Zgłoszeniowy pod linkiem: bit.ly/ekipanaWGW
  • Przygotowaniu wspólnymi siłami jak najbardziej atrakcyjnego Zaproszenia na targi T-Mobile Warsaw Games Week, które będzie w stanie zachęci do przyjścia inne osoby. Może mieć ono formę krótkiego filmiku, teledysku, piosenki, plakatu, błyskotliwej rymowanki lub mini gry.
  • Zamieszczeniu Zaproszenia na prywatnym, oficjalnym Profilu społecznościowym na Facebooku z ustawieniem publicznym (tj. widocznym dla wszystkich) i oznaczcie je #ekipanaWGW.

W Konkursie mogą brać udział wyłącznie uczniowie szkół gimnazjalnych, licealnych oraz techników, które są osobami powyżej 13 roku życia.

Pełny opis oraz regulamin konkursu dostępny jest TUTAJ

Good Game Warsaw – KONKURS!

good game

Organizator targów Good Game Warsaw wraz z portalem Gamenerd.pl zapraszają do wzięcia udziału w konkursie, w którym do wygrania jest 10 ZAPROSZEŃ SPECJALNYCH na Good Game Expo Warsaw odbywający się w dniach 23-25 września 2016 w Ptak Warsaw Expo w Nadarzynie.

Co trzeba zrobić aby wziąć udział?

Wystarczy odwiedzić nasz profil na Facebooku, odnaleźć na nim wpis dotyczący konkursu, polubić, udostępnić, a następnie w komentarzu wpisać swoją ulubioną grę PC/konsolową.

Spośród osób, które to zrobią wybierzemy 10 szczęśliwców, którzy największe gamingowe expo w Polsce będą mogli odwiedzić za free!

Konkurs trwa do 21 września 2016 (środa) do godziny 12 (południe).

Wybranych szczęśliwców poinformujemy w wiadomości prywatnej na Facebooku, w której otrzymają kod zaproszenia.

Zaproszenia ważne są po zarejestrowaniu na stronie goodgameexpo.com/zaproszenie

Zaproszenie upoważnia do jednorazowego wejścia na targi gamingowe Good Game Expo.

Bilety dostępne są na ticketpro.pl w cenie od 30 PLN